社内ツールなどの超小規模なAPIをGolangで実装する際にフレームワークを使うべきかを、実際にnet/httpを使った実装とフレームワークを使った実装を比較することでどれだけ優位性があるかを見ていきたいと思います。今回はフレームワークにはシンプルで使いやすそうなEchoを使うことにします。
社内ツールなどの超小規模なAPIをGolangで実装する際にフレームワークを使うべきかを、実際にnet/httpを使った実装とフレームワークを使った実装を比較することでどれだけ優位性があるかを見ていきたいと思います。今回はフレームワークにはシンプルで使いやすそうなEchoを使うことにします。
Scala開発のためにScalaらしさをまとめる 言語設計者の設計思想を元にScalaらしさについてまとめる オブジェクト指向と関数型の融合について
前にDoxygenの入門についてまとめたが実際にサンプルを見た方が理解が早いかと思うのでサンプルを作ってみる サンプルのアプリケーションをGitHubに用意して、ドキュメントもGitHub Pagesで見られるようにしてみた
Vue.jsやNuxt.jsで開発をすることになったが 改めて「なんでVue.jsにしたの?」「仮想DOMって?」「SSRって何がいいの?」 など聞かれた時にサラサラと答えられなかったので自分なりにまとめる Vue.jsのトレンドをチェック/Vue.jsのメリット/仮想DOMについて/Nuxt.jsのメリット
Vue.jsのサンプルを作成したので忘れないようにブログにまとめていく Hello Worldぐらいなら作れるけどその次は何をしよう...という人向けに以下の内容を簡潔にまとめていく
Node-REDとは、APIやオンラインサービス、デバイスなどの機能を繋げてアプリケーションを作成していくプラットフォーム 処理フローをブラウザの操作によって作成することができる オープンソースソフトウェアで、Node.jsが動く環境なら何処でも動かせる
GuzzleとはHTTPリクエストを簡単に送信できるPHPのHTTPクライアントである HTTPクライアントの中でも現在最も主流となっていて、複数のリクエストを並列で送信することもできる Guzzleをとりあえず使うところから、並列リクエストの方法も書いてみる
ユーザーから入力された値が問題ないかチェックするバリデーション処理を行うためのPHPライブラリであるRespect/Validationについて触ってみる バリデーション条件も多数あってそれを直感的に使用することができるため導入コストが少ないものとなっている
HTMLをコンポーネント化する技術であるWeb Componentsについてまとめる Web Componentsに関わる単語の意味とサンプルプログラムを作成してみる
Doctrineを使ってPHPからデータベースを操作する DoctrineとはORMツールである 今回はPHPのマイクロフレームワークであるSlimの中でDoctrineを使ったDB操作サンプルプログラムを試す
PHPコードのチェックをPHP_CodeSnifferとPHPMDで行う 自動でチェックが走るようにGitのHooks機能機能を使ってcommit時に毎回確認するようにする
PHPのフレームワークとしてはCakePHP、CodeIgniter、Symfonyなどがあるが今回はSlimを使ってみる 特徴としては機能数が少ない分シンプルなので小規模のアプリケーション開発に向いている
シンプルなデプロイツールとして知られているCinnamonについて デプロイツールとしてはCapistranoが定番として知られているらしいがRailsを前提としていたり、汎用的な反面裏で何をやっているのかわかりづらい そこでシンプルで使いやすいCinnamonを触ってみる
単純なゲームをハックして自動でクリアするようにしてみたいと思います 今回は色彩テストというものを対象にJavaScript (jQuery)を使って自動でクリアさせてみたいと思います
MySQL Sandboxを使うと凄く簡単にMySQL環境の準備を行うことができます、レプリケーション環境も簡単に用意ができるので入門の入門として概要がわかるように簡単に使ってみます
JavaScriptのコードを書く時に問題が無いかツールによるチェックや動作確認を行うための方法を調べる 「Closure Linter」を使ってシンタックスチェックを調べたり、JavaScriptのステップ実行方法をまとめる
2016年3月1日に発表された「Docker Cloud」について調べます Docker CloudとはSaaS(Software as a Service)型のクラウドサービス Docker Cloudはコンテナの実行環境ではなく、対象となる実行環境は既存のクラウドやデータセンターに任せ、それを操作することになる
FuelPHPに触る機会があったのでMVCについて調べつつ0から簡単に記述してみる Modelがデータ取得などデータを扱ってViewが表示部分を担当します ControllerがModelとViewの架け橋となって処理を行います メリットとしては「機能分離」と「再利用性」があります
これまでDockerの概要と使い方について学んできましたが、今回はDockerHubとGitHubを連携してGitHubにあるDockerfileから自動でDockerHubリポジトリにimageを追加するやり方を学びます
前回 Docker入門の入門 にてDockerがどういった物かについて調べたので今回は実際にどういうコマンドで実現していくかを見て行きます、主にDocker Hubからimageを取得してcontainerを立ち上げてDocker Hubに登録するところまでを学びます
Dockerとは仮想化環境を実現するためのツールである Dockerを使うことで1つのホストOS上で仮想的に複数のOSを動作させることができる 何を言っても簡単に実行できるのが良い
以前Jenkins入門の入門でJenkinsの概要と導入について調べましたが1歩進んでGitHubと連携してGitにPushした時に自動ビルドを走らせるまでをやってみます ユニットテスト(単体テスト)やビルドなどを自動で走らせたい時に良いかと思います
PerlのTest::Moreについて簡単にまとめます、入門の入門なので短く簡潔に PerlのTest::Moreについて Perlでテストするためのデファクトスタンダードとも言えるモジュールです
PHP5.6より対話型のデバッガーであるphpdbgが同梱されるようになった gdbみたいにブレークポイントなどを設定してステップ実行ができるので1度インストールができてしまえばXDebugよりも楽にデバッグを行うことができる
Doxygenとはドキュメンテーションジェネレータです Doxygenの書き方でソースコードにコメントを書いていくと コメントからドキュメントをHTMLとして自動生成してくれます
以前Jenkins入門の入門にてCIについてとCIツールであるJenkinsついてまとめましたが、今回は別途話題になっているCircleCIについてまとめてみます JenkinsからCircleCIに乗り換えている人もいるみたいなのでどんなものなのかイメージできるぐらいに調べてみたいと思います
PHPUnitについて入門の入門としてまとめます ユニットテスト(単体テスト)とはクラスや関数などプログラムを構成する小さな単位(ユニット)で個々の動作を確認するためのテスト PHPUnitとはPHPでの単体テストをテストするツールである
Jenkinsについて概要とインストール方法を調べます 継続的インテグレーションとは、狭義的にはソフトウェアやサービス、システムが動作するか、こまめに確認しながら開発を進める開発手法 コピペで始めるJenkins
静的コード解析であるPHPMDとCppcheckについて調べます。静的コード解析について。コンピュータソフトウェアの解析手法の一種であり 実行ファイルを実行することなくソース解析を行う 機械的にチェックを行うことによって文法スタイルの謝りやパターン化されたバグを検出したりする
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ビジュアルリグレッションテストについてまとめ、ネットで調べると数多くのライブラリがありどれがどんな立ち位置なのか全体像がわかりずらかったのでどんな種類があるのか入門の入門としてまとめます、またPlaywrightを使って実際に触ってみました
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vue-pdfを使ってNuxt.jsで作成しているアプリケーションに pdfスライドを表示させるサンプルを作成しました README.md通りに実装してもうまくいかないところがあったのでそのあたり含めてまとめます
Vue.js / Nuxt.jsにおけるログインの実装方法をまとめる Auth0やNuxt.jsのAuth Moduleとmiddlewareについて調べつつサンプルを作成することで理解を深める
コンポーネント設計について考える Atomic DesignやPresentational Component, Container Componentについてまとめつつ 自分だったらVue.js / Nuxt.jsでどういうコンポーネント設計にするかについてまとめます
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